P53蛋白_UG中3d片体怎么转成实体?有UG大师么,麻烦详细点~~

2020-07-15

UG中3d片体怎么转成实体?有UG大师么,麻烦详细点~~


UG模型中只有,又不是闭合路径的片体的情况。此时只需要用一个命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。


UG中的igs片体文件怎样转换成实体?
用缝合,但必须先做好片体的处理工作,不许有缺片和重叠,小的裂缝可放大公差消除。可一次缝合也可分多次缝合。UG中片体转换成主要是通”命令,将封闭的片体缝合成一个实体。
如果片体是由其它工程转换而来的,由于软件之间的兼容问题,片体或多或少会出现一些问题。在缝合之前先检查各片体是否完整,有没有破面烂面;片体之间是否存在间隙。
如果片体出现变型、烂面,需要重新处理,最好是将烂面删除重新构面。如果存在间隙,若间隙不大,在合理范围内修改缝合公差,但间隙较大,修改较大公差会使片体变型或接合处出现皱褶,这时必须把进行重新构面后再缝合。
ug中导入的IGES的文件后都是片体,如何还原为实体啊

1、首们保存一个长方体的igs文件,然后打开ug4.0击文件—导入—iges命令,打开 导入IGES 框。2、然后点击选择iges文件,选择我们创建好的igs文件,选择好后,我们点击修改设置命令。3、打开导入设置对话框,然后选择高级设置命令。4、打开IGES导入高级设置对话框,然后在对话框中选择曲面自动缝合命令。5、然后一直点击确定,我们就可以看到文件进行转换。6、转化完成后,长方体也就导入到ug中了,看一下模型树,就能看到模型是以实体的形式存在的。

今天,在网上找到UG打开iges文件成实体的办法,分享给大家
打开ug
文件
新建
模型
确定
文件
导入
iges
选择要导入的文件
ok
高级
勾选
曲面自动缝合
确定
这样打开的iges文件就是实体了本回答被网友采纳你可以倒进Proe补起来就好了!其实IGS就是片体文件存格式时尽量不要用这个格式!STP蛮好的额!如果打开的片体有乱,到处有破口,是转换的问题还是文件本身就有问题?用 【缝合】 命令就可以了,然后用求和来试探一下就知道是不是实体,如果不是再检查是否有破面,再处理,再缝合就行了。
ug曲线投影到面后,只能拉伸成片体,不是实体,请问怎么能变成实体,与原来的实体进行求差
后的线是不能拉伸成实体的,如果你求差用,你可以不用投影,直接按照你的投向拉伸,起始点和结束点都在拉伸过程中调,不会影响到你求差的结果,如果你必须要拉伸后的体的端面形状和你投影的曲面形状相同,那么你可以抽取出投影的曲面,用此面把拉伸的实体用修剪体命令裁掉就行了。投影曲线是不是闭合的,拉伸方向